Стратежки
-
...just uno
- Истинный Wыксунец
- Сообщения: 1082
- Зарегистрирован: Чт июл 07, 2005 12:20
-
King of PafoZ
- Почетный изверг
- Сообщения: 615
- Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 0:49
!!!!!We Will Win!!!!!
-
...just uno
- Истинный Wыксунец
- Сообщения: 1082
- Зарегистрирован: Чт июл 07, 2005 12:20
ЗЫ: Когда комп за терров рашит, он всегда оставляет несколько марин и фаербатов в бункере и несколько так...
-
...just uno
- Истинный Wыксунец
- Сообщения: 1082
- Зарегистрирован: Чт июл 07, 2005 12:20
-
King of PafoZ
- Почетный изверг
- Сообщения: 615
- Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 0:49
-
...just uno
- Истинный Wыксунец
- Сообщения: 1082
- Зарегистрирован: Чт июл 07, 2005 12:20
А гвардов ты зря так... я без них никуда, поскольку кроме флота они не боятся ничего...
И ещё - как ты к скуржам относишься?
ЗЫ: Мож обменяемся репами?
-
King of PafoZ
- Почетный изверг
- Сообщения: 615
- Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 0:49
!!!!!We Will Win!!!!!
-
...just uno
- Истинный Wыксунец
- Сообщения: 1082
- Зарегистрирован: Чт июл 07, 2005 12:20
ИМХО Сделать пачку мут не сложно(несколько раз потренироваться, подобрать билд ордер..). Сложно сделать её без ущерба остальному... ИМХО Муты очень нужны при хорошём микро, поскольку они летают быстро и можно с одной стороны базы напасть - как только комп войска подведёт - перелететь на другую. Если мута сильно покацана - в гварда(вот кто действительно рулит!!!). Повреждения сбрасываются... Я сёдня пробовал ими в середине(14минут) игры комп доё... эффективно, но иногда заигрываешься и забываешь о развитии и производстве собак...
АПГРЕЙДЫ.
Тут всё зависит, против кого ты играешь. Если против терров или зергов- сначала защиту(как только газилка построилась - отсек эволюции, как раз 150 газа наберётся). Затем параллельно колющие атаки(я гидр не использую, они в основном против авиации, и люр тоже(кстати у него не колющие, а ракетные атаки)). Если против тоссов - сначала все атаки, а уж потом защиту(Броня здесь не как в варике снимает процент, она здесь ВЫЧИТАЕТСЯ). Владык прокачиваю только на темпле, но в разведку ни в коем случае не посылаю. Для разведки, я же говорил, закопай по всей карте собак(если конечно ты не играешь зергами) - ничем не хуже обса, даже если что атакуют одинукую пробу или СКВ(танки, табуретки и голиафы их тоже боятся, 3 собаки съёдят их за пару секунд, а лёжа в земле восстановятся)). Ещё хорошо собак закапывать на экспах --> на закопанных юнитах нельзя строить. Насчёт прокачки владык - сначала транспорт, потом скорость и зрение. Один хатч даже можно в лэйр перегнать - транспорт без скорости - вещь бесполезная, только юнитов переводить...). Зрение, если только комп активно юзает невидимых юнитов. Для воздуха нужно сначала брать атаку - гвард без прокачки убивает марина с 3 раз(к моменту появления у тебя гвардов, он на 100% прокачает броню), а с грейдом на атаку 1 - с двух. Обязательно качаю скорость и адреналин для собак. ОБЯЗАТЕЛЬНО. Для гидр - если только начинаю их производить, т.е. если противник пошёл в воздух... сначала грейд на дальность, а уж потом на скорость. Если строю ультр, то если против терров - сначала броню, потом скорость. Против тоссов особо ничего не поможет, но лучше сначала скорость, чтоб до фотонок быстрее добегать.
Частота апгрейдов зависит от использования газа, т.е от противника. Чем меньше использую, тем больше грейдов...
-
King of PafoZ
- Почетный изверг
- Сообщения: 615
- Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 0:49
-
...just uno
- Истинный Wыксунец
- Сообщения: 1082
- Зарегистрирован: Чт июл 07, 2005 12:20
