Есть предложение провести еще одну кабинетку

Тинк
Свой в доску
Сообщения: 426
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 22:40

Сообщение Тинк »

Дворы Хаоса / Владения Хаоса

Изображение

Хаос - название говорит само за себя. Такой реальности, какую представляет Амбер, здесь нет. Любое место здесь есть часть какого-то Отражения: комната находится в одном Отражении, дверь ведет в другое, а коридор лежит - в третьем.

Мерлин: "Я стоял на краю света и смотрел в бездонную пропасть, полную звезд. Гора, на которой я оказался, кажется, не принадлежала к поверхности ни единой планеты. Однако, слева располагался мост, ведущий в темноту к загораживающему звезды силуэту - наверное, к еще одной плавающей в космосе горе. Я подошел к мосту и ступил на него. Проблемы, связанные с атмосферой, гравитацией и температурой ничего не значили здесь, где я мог на ходу выдумать новую реальность. Я направился по мосту и на какой-то миг угол стал таким как надо, поэтому я уловил силуэт другого моста на противоположной стороне темной массы, ведущего куда-то дальше в темноту. Я остановился посередине, откуда мог обозревать мост по всей длине в любом направлении. Место это казалось безопасным и подходящим. "

Дворы Хаоса чаще всего воспринимаются как противопостовление Амберу. Думаю, это не совсем верно: Дворы следует понимать не как антипод, а как другой полюс.

Что же касается устроя жизни, то Дворы отличаются от Амбера тем, что там практикуется система Домов: в каждом Доме есть номинальный глава (и разумеется, неноминальный). Один из Домов является Верховным, например, Дом Савалла, и глава этого Дома является Королем Хаоса.
Так же как и в Амбере, здесь не объходится без заговоров, интриг и даже убийств с целью получения власти.
На вопрос "Как проходят дела во Владениях?" хаоситы приучены отвечать: "Хаотично".
Противопоставлением Лабиринта Амбера во Дворах является Логрус - постоянно меняющий свою форму, очертания. В отличии от Лабиринта, пройти Логрус может любой (разумеется, если "любой" выдержит). Еще одно отличие от Лабиринта: Логрус надо проходить поперек - начиная от любой внешней точки и заканчивая противоположной точкой узора. Прошедший Логрус становится Мастером Теней - после определенной подготовки.

Столица Дворов - Тхельбан/Руинааде (оч.странные различия в переводах) - огромной стеклянной игле Хаоса далеко позади Плаза-на-Краю-Мира.

Мерлин: "Мы медленно проделали наш путь через Плаза к массивной свае из черного камня на самом краю Преисподней, к вратам-арке из застывшего пламени и такой же лестнице, ведущей вниз: каждая ступенька и подступень - из запертого временем огня. Грубый амфитеатр под нами был также украшен огнем - сам-себя-освещающий, обращенный к черной глыбе в исходе всего, и не было стены за ним, лишь открытая пустота Преисподней и та сингулярность, откуда исходит все."

Для королевской семьи Амбера Дворы Хаоса давний враг. Их существование рассматривается как результат упадка величия Амбера, и все жители Амбера знают, что должны всегда быть на страже против вторжения Хаоса. Хотя для среднего жителя Амбера Дворы - не более чем таинственная легенда, а королевскому дому было как-то недосуг пытаться понять идею Хаоса.

Хотя для Мерлина, сына Корвина, Дворы Хаоса - родной дом. По крайней мере, один из домов. Мерлин был рожден в Хаосе, он сын Дары из Хаоса и Корвина из Амбера, и пока он не услышал рассказ Корвина, то был согласен остаться в Хаосе навеки. Но он вдруг понял, что можно еще столько увидеть, и пошел по юношеской тропе своего отца, отправившись на отражение Земля. Он мало говорит о Дворах. Что мы узнали от него, так это то, что Дворы существуют реально, что Хаос - не просто абстракция. Конечно, частично мы знали об этом из пересказа Корвином битвы против Хаоса (называемой Битвой Падения Лабиринта). Но, по словам Корвина, Дворы странны; для Мерлина они гораздо менее зловещи.

Если Амбер поддерживает свое существование силами Лабиринта, то Дворы Хаоса существуют посредством Логруса.

Корвин: "Мои чувства были напряжены более, чем до предела. Скала, на которой я стоял... Если я пытался остановить свой взгляд на ней, она принимала вид мостовой в жаркий полдень. Она, казалось, смещалась и колебалась, хотя мое подножье оставалось неподвижным. Она пребывала в нерешительности, какую часть спектра назвать своей. Она пульсировала и переливалась, как шкура игуаны. Глядя вверх, я созерцал такое небо, какого никогда прежде не видывал. В данный момент оно было расколото посередине. Половина его была по-ночному черна, и на ней плясали звезды. Когда я говорю "плясали", я не имею в виду мерцали, они скакали, меняли величину, носились, кружились, вспыхивали до яркости сверхновой, а затем меркли до ничего. Страшновато было созерцать это зрелище, и мой желудок сжался, когда я испытал глубокую акрофобию - страх высоты. И все же перемещение взгляда мало улучшало ситуацию: другая половина неба была подобно постоянно встряхиваемой бутылке с разноцветным песком. Поворачивались и извивались пояса оранжевого, желтого, красного, синего, коричневого и пурпурного цветов, появлялись и исчезали клочья зеленого, лилового, серого и мертвенно-белого цвета, превращавшиеся иногда в ничто и превращающиеся в пояса, заменяя или присоединяясь к другим извивающимся формам. А эти тоже мерцали и колебались, создавая невозможные ощущения дальности и близости. Временами, некоторые или все казались буквально в небесной вышине, а затем они снова появлялись, наполняя воздух передо мной, газовые прозрачные дымки тумана, полупрозрачные полосы или твердые цветные щупальца. Лишь позже я понял, что линия, отделявшая черное от цветного, медленно наступала справа от меня, отступая в то же время слева. Все выглядело так, словно вся небесная мандала вращалась вокруг точки прямо над моей головой. Что же касается источника света более яркой половины, то его просто нельзя было определить.
Стоя там, я посмотрел вниз, на то, что сперва показалось долиной, запомненной бессчетными взрывами цвета. Но когда наступавшая тень, соперничая с этим зрелищем, звезды плясали и горели в ее глубине так же, как сверху, производя тогда впечатление бездонной пропасти. Вид был такой, словно наступил конец света, конец Вселенной, конец всего. Но далеко-далеко, оттуда где я стоял, что-то парило на горе сверхчерного цвета - сама чернота, но обрамляемая и смягчаемая едва воспринимаемая вспышками света. Я не мог угадать его размеров, потому что расстояние, глубина и перспектива тут отсутствовали. Единственное здание? Группа? Город или просто место? Контуры варьировались каждый раз, когда попадали на мою сетчатку. Теперь между нами плыли тонкие и туманные занавеси, извивающиеся, словно длинные пряди газа, поддерживаемые нагретым воздухом. Мандала прекратила свое вращение, когда она полностью завершила поворот вокруг оси. Цвета теперь находились позади меня и не воспринимались, если я не поворачивал голову - действие, совершать которое я не имел ни малейшего желания. Было приятно стоять там, глядя на бесформенность, из которой, в конечном счете, появилось все. Это было даже до Лабиринта. Я ощущал это смутно, но наверняка, в самом центре моего сознания."

Изображение
Последний раз редактировалось Тинк Чт мар 13, 2008 16:57, всего редактировалось 1 раз.
Тинк
Свой в доску
Сообщения: 426
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 22:40

Сообщение Тинк »

Преступления и наказания

Народ Амбера защищен гражданским кодексом, уголовным кодексом и - по меньшей мере для знати - сводом законов королевского дома. Король - безоговорочный авторитет в области законодательства, хотя древняя философия оставляет последнее слово за Единорогом. Хотя королевская семья теоретически подчиняется всему своду законов, обычно говорят, что они над законом. Они могут попробовать совершить преступление, но ни разу не делали этого. Рассказывают, что некий придворный пытался обвинить Оберона в убийстве своей жены, но полагают, что этот придворный умер до того, как разбирательство завершилось. Однако, поскольку не существует ни одной записи по этому обвинительному акту, история, вероятно, апокрифична. Оттого, что король - абсолютный властитель, сместить его невозможно, разве что силой (или добившись отречения). И опять же, объективно говоря, остальная королевская семья могла бы избавиться от него, но самым вероятным результатом стала бы гражданская война. Ни одного короля еще не смещали.

Кроме гражданских, уголовных законов дома в расположении имеется четвертое юридическое право. Веками личная вендетта была методом улаживания споров королевской семье, и этот метод проник в среду знати и даже дальше. Среди населения вендетта со смертельными исходами теоретически запрещена, но к убийствам, прикрытым вендеттой, всегда относятся более терпимо, чем к обычным убийствам. Суды проводятся лишь в случае преступлений, совершенных знатью. Незнатные люди договариваются между собой сами, а если преступление совершено против придворного, то, вероятно, эта придворная семья и будет карать его. Более мягкие наказания колеблются от выплаты штрафа до пожизненного рабства.
Тинк
Свой в доску
Сообщения: 426
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 22:40

Сообщение Тинк »

Первенство Амбера

Вся мифология Амбера, как и вся его религия, основана на мнении, что Амбер изначален. В некоторых вариантах мифологии Амбер является первым отражением, в то время как в других он отбрасывает первое отражение, сам им вовсе не являясь. Разница между Амбером как "первым городом" и Амбером как "первым отражением" спровоцировала разлад между различными верованиями. Единственно, что веками предотвращает религиозные войны, это преобладание государственной религии Единорога. Здесь Единорог является первопричиной, а Амбер возник из Него. Этот основополагающий миф об изначальности был причиной огромного изумления Корвина, обнаружившего Лабиринт, который контролирует Лабиринт Амбера.

Королевская семья

Боги, Правители, Герои

Билл Рот: "Из всего, что я слышал, я сделал вывод, что вы, эмбериты, в несколько раз сильнее обыкновенного человека. Необычный обмен веществ дает вам необычайную выносливость, способность к быстрому восстановлению сил и регенерации ран."

Большая часть народа семьи Амбера видит своих правителей опекающими их и внушающими страх одновременно. Королевская семья великолепно ведет свои дела - Амбер не демократия, - но их таинственные силы находятся за пределами человеческого понимания. Добавим к этому рассказы об ужасах двора и долгие, необъяснимые исчезновения некоторых королевских любимцев, и беспокойство народа легко можно будет понять.

В королевском доме вытворяются многие странности. Они говорят в карты, периодически исчезают в них, они уходят надолго и возвращаются с причудливыми людьми и вещами, они говорят о мирах, которые, вероятно, не существовали, и они, кажется, даже вне досягаемости смерти.

По всем этим причинам народ Амбера видит в королевской семье не просто правителей, но и богов, и героев. Официально они смертны, но упоминания об их смети видятся людям просто сплетнями. Их воинские подвиги делают их героями, особенно когда, они спасают Амбер. А их силы придают им ауру божественности, хотя официально они отрицают это.

Война Амбера с Хаосом

Пока Амбер стоит на одной крайности, мысля себя изначальным, Хаос охраняет другую, полагая, что его превосходство неоспоримо. Они конфликтуют всегда, даже если не находятся в состоянии войны.

В центре конфликта - страх. Амбер основан на категориях: причине и следствии, на порядке, иерархии и законе. Хаос, судя по названию, основан на отсутствии всего этого. Очевидно, что Амбер и Хаос не могут сосуществовать. Где силен Амбер, там слаб Хаос, и обратное тоже верно. Если взглянуть на это глазами науки двадцатого века, Амбер видится в постоянном сражении с энтропией - с рассеиванием энергии. Так вот, второй закон термодинамики гласит, что энтропия неизбежно возьмет верх надо всем; вот почему все системы, основанные на порядке, со временем потерпят поражение. Значит, мифология Амбера - это то, что спасет от этого поражения. И Амбер боится распространения Хаоса. Вероятно, именно этим и занят Единорог - созданием из легенд о том, что он пришел из прошлого, когда Хаос был слаб. А сами легенды имеют некое утешающее свойство. То, что представляет собой Единорог, кажется, отвергает Хаос.
Последний раз редактировалось Тинк Чт мар 13, 2008 17:03, всего редактировалось 1 раз.
Тинк
Свой в доску
Сообщения: 426
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 22:40

Сообщение Тинк »

Искусство

Как у всех культур, у Амбера есть свое искусство и свои мастера. Живопись, скульптура, гобелены, танцы, музыка, театр и литература - есть все, и все мастера стремятся вместить в свое искусство культуру целиком. Как и в Ренессансе вашего мира, существует разрыв в искусстве между духовным и светским. Во времена правления Оберона преобладало духовное из-за сильной связи Оберона с религией Единорога, но после его исчезновения мастера почувствовали свободу эксперимента и силу сатиры. Порядок наследования трона всегда сомнителен; поэты и певцы принялись шутить о том, кто станет будущим королем. Песни и рассказы о Флоре были особенно многочисленны. В Междуцарствие на долю культуры пришлось гораздо больше трагичного.

Странно, но искусство Амбера склонно скорее к бесформенности, чем к формализму. Можно подумать, что опираясь на мифы о борьбе с Хаосом, искусство станет весьма официальным, но вместо этого случилось обратное.
Сценическое искусство имеет тенденцию к импровизации, музыка - к отсутствию связной структуры, и даже натюрморт страдает элементами беспорядка.

Во всех формах популярного светского искусства центральным элементом является карнавал. Этот вид искусства объединяет народ на праздниках, когда они поют, пьют, смеются и плачут над тем, как живут ежедневно. Часто в изобразительном искусстве в отдалении появляется замок Амбера, и солнце иногда стоит вверх тормашками. Один позорно известный холст, чей автор так и не был установлен, изображал Флору и единорога в крайне плотском увлечении. Флора лично приказала картину сжечь.
Существует придворная литература, танцы и музыка. У королевской семьи популярны маски и Безмолвный танец, а Рэндом даже начал череду "Королевских представлений". Нынешний Бард Амбера - подобие британского лауреата в области поэтической литературы - работает с шутами над комическими стихами, когда не занят эпической поэмой.

Духовное искусство продолжает развиваться, но его влияние слабеет. Изображение Единорога всегда "дело верное", в то время как лучшие мастера пытаются даже рисовать Оберона в бою. Предположительно, пожилой поэт завершает огромное произведение о завершении эры простодушия в Амбере. Он связывает это с перемещениями по Отражениям и утверждает, что, пробуя путешествовать по отражениям, Оберон открыл дорогу к Хаосу. Но этот поэт слеп и, вероятно, умрет до того, как закончит поэму.
Великим литературным произведением является "Кинга Единорога". По всеобщему мнению, написанная Дворкиным после беседы с Единорогом, книга является сборником основных мифов о древнем Амбере, точно так, как произведения Гомера описывают мифы древней Греции. "Книга Единорога" для искусства Амбера все равно что "Илиада", "Одиссея" и Библия для вашего западного искусства. Другими словами, она лежит в фундаменте культуры.

Некоторые виды искусств явно пришли из Отражений. Королевская семья из своих путешествий приносила в Амбер произведения искусства, и хотя они запрещали кому бы то ни было смотреть на них, но описания ухитрились просочиться к людям. Это влияние, вероятно, делало искусство Амбера даже более хаотичным, чем оно уже было на самом деле.
Последний раз редактировалось Тинк Чт мар 13, 2008 17:07, всего редактировалось 1 раз.
Тинк
Свой в доску
Сообщения: 426
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 22:40

Сообщение Тинк »

Королевская семья Амбера

Изображение
Тинк
Свой в доску
Сообщения: 426
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 22:40

Сообщение Тинк »

По причинческим технинам (проблемы с полигоном) игра переносится на 29 марта (это тоже суббота). Выезд на полигон ориентировочно в 15.00 (постараемся, как и в прошлый раз, организовать газель).

Обратите внимание: в информации о мире появились изменения и уточнения!

Не забываем про оргвзносы: 150 - 300 рублей (как всегда, студенты - 150, а дальше - в зависимости от платежеспособности :-) )

Общий сбор игроков планируется 22-23 марта ближе к вечеру дома у Матроскиных. На сборе будут уточняться легенды (скорее всего в форме интервью, как на тренинге), а также состоится ЗНАКОМСТВО ПЕРСОНАЖЕЙ. На этой встрече очень желательно быть в антураже, чтобы ваши "родственники" привыкли к вашему образу. Все вопросы по миру, образу и легенде лучше выяснить с мастерами заранее.
Тинк
Свой в доску
Сообщения: 426
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 22:40

Сообщение Тинк »

Краткое описание персонажей с указанием игроков, исполняющих эти роли

Принц Бранд – Азог (Олег).
Замкнут, легко поддается переменам настроения, но свои проблемы решает с упрямой решительностью. Раз, встав на путь, он не желает менять направление. Могущественный и задумчивый, он один из самых романтичных деятелей Амбера.

Принцесса Фиона – Наталья.
В прошлом она активно участвовала в событиях; происходивших в королевстве. Саркастическая, остроумная и способная быть невероятно несносной, она была противницей Корвина. Вместе с Брандом она дольше, чем все остальные принцы и принцессы, учились у Дворкина магии.

Принцесса Виаль – Люциана (Настя).
Она занимается лепкой. Её произведения восхищают своей простотой, которая говорит о величайшем внимании автора к деталям. Она спокойно относится к событиям в Амбере.

Принцесса Коралл – Квель (Света).
Она новый член королевской семьи. Пройдя Лабиринт при загадочных обстоятельствах, считает себя настоящей принцессой Амбера.

Принцесса Дара – Ратри (Ольга).
Мать Мерлина и бывшая супруга Корвина. Упряма и изобретательна.

Лорд Мандор - Эаллстан (Саша).
Человек значительных талантов и знаний, он словно перенесен из итальянского Ренессанса.

Принцесса Льюилл - Смелая (Юля).
Тихая и спокойная. Благотворно влияет на события во время беспорядков междуцарствия. Но, в отличие от других, она совершенно не заинтересована в делах двора, предпочитает спокойную жизнь в Ребме бесконечным интригам, которые занимают её братьев и сестер.

Принц Жерар – Вулх (Капитан ака Эдик).
Громоздкий, могучий, устрашающий человек. Однако более искренний, нежели любой из его братьев и сестер. Лоялен по отношению к королевской власти.

Принц Рендом – Эмрис (Дмитрий).
Создает впечатление неустойчивого, легкомысленного человека, которого интересуют только дамы, вино и музыка.

Принцесса Флори – Tez (Татьяна).
Она склонна к щегольству, не лишена наглости, любительница зрелищ, убежденная в правильности утверждения: «Умеренность есть ничто».

Принц Корвин – Каа (Дмитрий).
Много времени провел на отражении Земля, поэтому так непохож на остальных принцев Амбера. Понимая, что от спокойствия Амбера зависит спокойствие множества отражений, готов сделать все возможное для того, чтобы восстановить мир в Истинном городе.

Принц Кевин – Эридий (Егор).
Силен духом и телом. Смягчающе действовал на двор Амбера. Способен пошутить над междоусобной ненавистью королевской семьи.

Принц Эрик – Джелу (Максим).
Он провел большую часть своей взрослой жизни, строя планы, как бы добраться до трона. Ведет расследование убийства Джулиана.

Принц Мерлин – Урмиг (Сергей).
Принц Амбера и принц Хаоса одновременно, сын Корвина из Амбера и Дары из Хаоса. Вырос при дворе Хаоса, но часто гостит в Амбере.

Принц Блейз – Нокс (Кирилл).
Больше всех из членов королевской семьи любит веселье. Больше всего в жизни презирает серьезность. Увлекается шахматами и однажды с большим удовольствием сыграл с Бобби Фишером. Отказавшись принять знаменитую фишеровскую жертву — ферзя, был счастлив свести к ничьей сложную и длинную партию. Однажды, будучи в подпитии, вызвал на поединок Единорога, но тот предпочел игнорировать вызов.
Среди его читательских интересов — книги по геральдике, конструированию, отделке оружия и кораблестроению. Но наиболее его привлекает эпоха викингов.
Аватара пользователя
Шмелая
Истинный Wыксунец
Сообщения: 1918
Зарегистрирован: Пт ноя 25, 2005 21:28

Сообщение Шмелая »

Ну, вот – мой первый пост в разделе ролевых игр… Хочу поблагодарить МГ за то, что пригласили меня поучаствовать в игре и почувствовать себя принцессой… по-моему, у меня получилось. :-) Немного, правда, отошла от прописанного образа… :oops: в определенный момент, когда вокруг моей шеи начала затягиваться петля, во мне возмутился другой мой, более отчаянный, персонаж. Ну а как иначе, я, как истинная патриотка Ребмы, не могла поступить иначе. :pardon: И то, что я весь вечер была обманщицей и укрывательницей преступника, не сильно меня беспокоит – все во благо… Ради благополучия не только Ребмы, но и Амбера в целом, я нарушила обещание, данное Бранду (ради великих целей иногда приходится поступится своими принципами). Для свершения правосудия над ним мне нужен был закон (в котором есть пунктик "в честь принца Бранда"), и я его получила. Если бы убийца не был разоблачен на Собрании, я разделалась бы с ним после, уж поверьте :twisted: ).
Главное, Камень Правосудия оказался в моих руках, а не во власти этого… этого…нехорошего человека… я всего лишь сохранила его для короля… ну, и воспользовалась им… немножко… :oops: И пусть говорят, что новый король - картежник, выпивоха и бабник… а мне он нравится! :idea:
Аватара пользователя
БаNкин
Истинный Wыксунец
Сообщения: 665
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 8:45

Сообщение БаNкин »

Народ... Видео с игры у меня...
примерно 7 Гб... какчество хредненькое... Звук тихий-тихий...
ГРОМЧЕ ГОВОРИТЬ НАДО БЫЛО... НЕ СЛЫХАТЬ...
Но если кому надо.. обращайтесь... несите диски.. нарисую... :)
И мне - идти по Мирам,
Как по колено в траве.
И мне идти - по Мирам,
Не первый, может быть, век.
Пока настала пора,
Покуда крылья хранят...
И мне идти по Мирам -
Им не прожить без меня.

Алькор
Тинк
Свой в доску
Сообщения: 426
Зарегистрирован: Вс дек 02, 2007 22:40

Сообщение Тинк »

Дамы и господа! Ваши высочества и Ваше величество!
Огромное всем спасибо за игру от лица всей МГ "Рога и копыта" и от меня (т.е. от статуи Единорога и главмастера этой игры по совместительству ;-)) лично! По-моему у нас все здорово получилось!!!

Очень ждем Ваших отчетов и постараемся в ближайшее время рассказать о событиях в замке Амбер в свежих номерах газет "Голос Амбера" и "Хроники Хаоса".

Делитесь впечатлениями, господа!!!

P.S.: отдельное спасибо Принцессе Льюилл за оперативно опубликованный отчет!