Турнир!

Аватара пользователя
Emris
Завсегдатай
Сообщения: 277
Зарегистрирован: Вт окт 04, 2005 22:28

Турнир!

Сообщение Emris »

Слушайте, слушайте, слушайте! И не говорите потом, что не слышали! В середине месяца июля сего года, в граде Выкса, что в Нижегородской области, состоится Турнир! Приглашаются на сей турнир храбрые воины, дабы вновь показать свою доблесть умение и благородство!


Итак! Прекрасные дамы! Благородные господа! Представляю вашему вниманию весть о Турнире, что будет проходить у нас в городе 28 Июля. Турнир будет "Тяжелый" и будет проводиться на праздник "День города". Это будет первый турнир для нас, как для организаторов и также, это будет первый турнир, проходящий в нашем городе. Поэтому огромная просьба ко всем, кто приедет к нам в гости, поддержать наше начинание красивым антуражем и красивым действием, дабы оставить хорошие впечатления об этом турнире. Мы бы хотели, что бы это было не просто обычное соревнование, но действительно Турнир. Турнир, в котором было бы приятно участвовать и на который было бы не менее приятно смотреть!

Команды или отдельные участники могут привезти стяги, которые будут развешаны вокруг ристилища.

После турнира по желанию участников будет устроен бугурт.

Взносов на участие в турнире нет!

Победителей будут ждать призы и награды!

На турнире будет предусмотрена медицинская помощь.[/b]
Последний раз редактировалось Emris Пн июн 25, 2007 8:27, всего редактировалось 5 раз.
Аватара пользователя
Emris
Завсегдатай
Сообщения: 277
Зарегистрирован: Вт окт 04, 2005 22:28

Сообщение Emris »

Далее хотелось бы представить первый набросок правил нашего турнира. Если у вас возникнут какие-либо вопросы, идеи или предложения в ходе прочтения, пишите. Будем обсуждать и дорабатывать.



Подача заявки
На турнир допускаются участники, достигшие 16 лет согласные с правилами турнира и готовые их соблюдать.
Желающий принять участие в турнире должен подать заявку по установленной ниже форме. В заявке участник, кроме всего прочего, должен рассказать о себе. Придумать небольшую легенду в шутовской или серьезной форме, или просто рассказать о себе. Дабы было, что представить герольду при объявлении воина на ристалище, дабы не остался он в неизвестности и невнимании. Так же участнику (или команде участников) желательно заранее прислать изображение своего символа (герба). Символ может быть, как гербом клуба или команды, так и индивидуальным. Будут изготовлены флажки с изображениями символов участников для турнирной таблицы для наглядности и антуражности.

Заявка считается утвержденной после соответствующего письма, говорящего об этом.



Форма заявки:
*ФИО
Ник
*Год рождения
*Город
Клуб/Команда (если есть)
*Оружие ("Меч", "Меч-щит", "Меч-меч")
Опыт участия в подобного рода турнирах
*Легенда
Предложения и пожелания

*Звездочкой отмечены поля, обязательные для заполнения

Заявки подавать на электронный адрес Mirdin@mail.ru



Требования к доспехам и вооружению

Считается, что в турнире принимают участие воины различных эпох и миров. Поэтому костюм и доспехи должны соответствовать хотя бы уровню стилизации под определенную эпоху или фэнтезийный аналог.
В то же время доспехи должны надежно защищать участника независимо от уровня развития доспехов выбранной эпохи, поэтому разрешается ношение как явной, соответствующей образу, так и скрытой под одеждой защиты. Скрытая защита может быть выполнена из не соответствующих историческим аналогам материалов.

Основные требования к доспехам:
Доспехи должны хорошо защищать голову , корпус , руки, и ноги!
шлем (сталь не тоньше 1,5 мм, твердая кожа более 5 мм) с защитой лица не меньше полумаски
защита корпуса не меньше кольчуги на поддоспешник
защита ног (включая голени) и рук (в т.ч. кисти)
жесткая защита паха (женщинам защита груди)
Рекомендуется жесткая защита коленей и локтей для собственной безопасности.
Допуск по доспехам производит судья при участниках.
Если защита не соответствует минимальным требованиям безопасности, боец до боевок не допускается.

Основные требования к оружию:
Оружие может комбинироваться: "Меч", "Меч-щит", "Меч-меч".

Приемы рукопашного боя на турнире запрещены. Поэтому боец, выходящий на ристалище, должен иметь при себе оружие, коим он будет отстаивать свое право на победу.

Длина лезвия клинка – не менее 600 мм и не более 900 мм
Ширина лезвия клинка – не менее 30мм.
Вес клинка – не менее 1000 г и не более 1500г.
Толщина рубящей кромки – не менее 5 мм.
Радиус скругления колющей части – не менее 20 мм.

Возможно применение двуручного или полуторного меча не длиннее 1200мм и весом не более 2000г.
При применении двуручного или полуторного меча возможна только комбинация "Меч"

Основные требования к щитам
Щит должен вписывается в круг диаметром 750 мм.

Организаторы имеют право не допускать к участию в турнире по следующим причинам:
не подана заявка в установленной форме,
несоответствие оружия или защиты требованиям,
оскорбление эстетических чувств зрителей своим внешним видом (неигровой костюм), превышение содержания алкоголя в крови допустимым на турнире нормам,
хамское поведение по отношению к организаторам, участникам или зрителям.
спор с судьями или организаторами (Разрешение всех вопросов после турнира!)
другие ситуации, признанные судьями или организаторами, как недопустимые

Решение организаторов не обсуждается.

Оружие, костюмы, доспехи, а так же общее состояние участника будут проверяться организаторами до начала турнира.



Правила боя
Система судейства - хитовая (один сход до 10 хитов или 2 мин., в полуфинале/финале время не ограничивается) без разводов. Бой может быть остановлен по команде судьи, ежели бойцы ведут поединок на краю ристалища (в этом случае им будет предложено вернуться на середину), по завершении схода (по очкам или по времени), при получении травмы одним из участников или для решения вопросов по судейству.
Область поражения – «полная без голени» без различия области попадания. Запрещенные области - пах, кисти рук, ступни ног. За нанесение удара в запрещенную область или намеренное нанесение ударов в непоражаемую зону выносится предупреждение, за повторное попадание – бойцу засчитывается проигрыш.
Бои проводятся с применением только рубящих ударов. При применении укола выносится предупреждение, при повторном применении укола боец проигрывает бой.

Не засчитываются:
- удары с недостаточным замахом;
- удары, нанесенные плашмя;
- удары, нанесенные через щит, оружие (через блок) и реально потерявшие силу;
- удары, не остановленные телом противника (чиркающие).

Засчитываются удары обратным лезвием обоюдоострого клинка, нанесенные с хорошими замахом и силой попадания.
Потеря оружия влечет остановку боя и потерю 2 очков.
В случае поломки оружия бой останавливается. Участник имеет право заменить оружие.
В случае потери участником во время боя какого-либо элемента доспеха, бой приостанавливается на 3 минуты. Если участник не успевает восстановить за это время целостность своего снаряжения, ему присуждается поражение в этом поединке.
Разрешено воздействие щитом на противника длительностью не больше секунды, в том числе толчки "плоскость-в-плоскость", зацепы краем щита, удары кромкой щита в щит противника.
Категорически запрещены удары кромкой щита в любое место, кроме плоскости щита противника, а также длительное (больше одной секунды) воздействие щитом на противника (в том числе выталкивание).
При падении любого из участников бой останавливается. Так как нет весовых категорий, выход за зону ристалища не карается.

Запрещены:
- колющие удары;
- удары навершием и гардой;
- удары ребром щита не в щит противника;
- захваты ладонью оружия за боевую часть;
- удары и толчки ногами;
- удары кулаками;
- броски и использование приемов рукопашного боя.
За любое из этих нарушений выносится предупреждение. Следующее любое нарушение в ходе поединка - автоматический проигрыш.
За действительное травмирование противника запрещенным действием - автоматический проигрыш поединка.
Организаторы оставляют за собой право дисквалификации участника за намеренное нанесение травмы.

Победа
Победа присуждается бойцу, первым нанесшему необходимое количество квалифицированных ударов. В ничейной ситуации назначается дополнительное время до получения перевеса одного из участников. Проигравший выбывает из турнира.



Судейство на турнире
К судьям предъявляется единственное требование: он обязуется судить честно, не зависимо от количества членов его клуба, участвующих в турнире.
Судьи принимают решения на свое усмотрение, их решение не обсуждается.
В случае спорных ситуаций судьи приходят к какому-то единому мнению и маршал объявляет его.
Спорные ситуации внутри судейской группы разрешает маршал. Его решение окончательно.
Судьи во время турнира могут дисквалифицировать участника (без права дальнейшего участия в турнире) за нарушение правил, жесткую работу и т.д.



Предложения и пожелания
Предложения и пожелания, относительно правил и проведения турнира будут приниматься до 1 июля 2007г (с 1 июля 2007 года правила изменению не подлежат)
Последний раз редактировалось Emris Вт апр 10, 2007 8:48, всего редактировалось 3 раза.
Аватара пользователя
Reynart
Истинный Wыксунец
Сообщения: 615
Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 10:30

Сообщение Reynart »

ещё бы правила бугурта неплохо было бы написать и в форме заявки указать, собирается боец участвовать только в турнире или и в бугурт пойти хочет.
Аватара пользователя
Матроскин
Истинный Wыксунец
Сообщения: 893
Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 1:34

Сообщение Матроскин »

10 хитов - не маловато ли? Может лучше просто ограничить время поединка 3-мя минутами, а количество хитов не ограничивать? А потом считать, кто больше набьет?
А я все чаще замечаааю...
Аватара пользователя
Reynart
Истинный Wыксунец
Сообщения: 615
Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 10:30

Сообщение Reynart »

поддерживаю
Аватара пользователя
Kaa
Изначальник
Сообщения: 716
Зарегистрирован: Пт апр 15, 2005 23:48

Сообщение Kaa »

10 хитов и больше не надо. У судей пальцев не хватит... :grin:
Если по прошествии 3 минут ни один из бойцов не снесёт 10 хитов, то победитель определяется по оставшемуся их количеству.
Кстати 3 минуты еще много... Напоминаю. Лето... Жара...
Так что ребята быстро друг-друга "поубивают"...
Лучше один целый удав, чем два-три коротких...
Аватара пользователя
Reynart
Истинный Wыксунец
Сообщения: 615
Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 10:30

Сообщение Reynart »

Каа, вы собираетесь делать что бы после каждого хита бойцы расходились?если нет, то вы не сможете проследить за хитами
Аватара пользователя
Матроскин
Истинный Wыксунец
Сообщения: 893
Зарегистрирован: Сб апр 15, 2006 1:34

Сообщение Матроскин »

Ну, я даже не знаю... Может с Дозером по этому поводу посоветоваться?
А я все чаще замечаааю...
Аватара пользователя
Reynart
Истинный Wыксунец
Сообщения: 615
Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 10:30

Сообщение Reynart »

это здравое решение
Аватара пользователя
Kaa
Изначальник
Сообщения: 716
Зарегистрирован: Пт апр 15, 2005 23:48

Сообщение Kaa »

Советуйтесь. Правила не окончательные...
Но, считаю, бои лучше без разводов. Нормальные арбитры умеют считать хиты. Бой с разводами будет напоминать шпажный. Да и дольше это...
Лучше один целый удав, чем два-три коротких...