Таллигойская баллада - туды гиде ишо не бывали!!!

Аватара пользователя
БаNкин
Истинный Wыксунец
Сообщения: 665
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 8:45

Таллигойская баллада - туды гиде ишо не бывали!!!

Сообщение БаNкин »

Таллигойская баллада
Игра проводится с 27-30 июля.
Мастера с 24 на полигоне.
Полигон: Нижегородской области
Количество участников: 100-200 человек
Мастер: Марэнка!
Кто со мной???
:-)
И мне - идти по Мирам,
Как по колено в траве.
И мне идти - по Мирам,
Не первый, может быть, век.
Пока настала пора,
Покуда крылья хранят...
И мне идти по Мирам -
Им не прожить без меня.

Алькор
Аватара пользователя
Mari
Новоприбывший
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Сб апр 08, 2006 20:57

Сообщение Mari »

Ни я одна. Главмастер Майнора... :-P
Аватара пользователя
БаNкин
Истинный Wыксунец
Сообщения: 665
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 8:45

Сообщение БаNкин »

Ну вот, за одно и глянем, что за зверь такой - Майнора! :-)
Игра ставиться по книге Веры Камши "Красное на красном
http://lib.aldebaran.ru/author/kamsha_v ... om__0.html
Тут можно книгу прочтать!
И мне - идти по Мирам,
Как по колено в траве.
И мне идти - по Мирам,
Не первый, может быть, век.
Пока настала пора,
Покуда крылья хранят...
И мне идти по Мирам -
Им не прожить без меня.

Алькор
Аватара пользователя
Mari
Новоприбывший
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Сб апр 08, 2006 20:57

Сообщение Mari »

За основу игры береться не вся книга, а только ее введение... там не много: страниц двадцать. Пока вся инфа по игре будет выкладываться на сайте перекрестка миров, форум игры там же. так что все вопросы или ко мне на мыло, можно к майноре, а можно оставлять на этом или кроссвердовском форуме.
http://pmirov.fastbb.ru/index.pl?1-0-0- ... 1148809515
Аватара пользователя
БаNкин
Истинный Wыксунец
Сообщения: 665
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 8:45

Сообщение БаNкин »

Майнора сказала:
ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ.
Время проведения: последние выходные июля – 27-30 (заезд на строяк 24 июля)
Продолжительность: «день – ночь – день – ночь – день – ночь - день»
Место проведения: пока не определено
Суть: ролевая игра
Тип игры: полигоналка с элементами экономики, боёвки, политики и т.д.
Соответствующий исторический период: средневековье с элементами 18 века.
Время действия: разворачивающиеся в книге события
Количество участников: от 60 до 200 человек
Мастерский взнос: ориентировочно – 100 рублей + экологичка (25-50 руб).

Общие положения:
1. В игре может принять участие любой носитель разума, достигший 16 летнего возраста, носитель разума. Лица, не достигшие возраста 16 лет, допускаются к игре только с разрешения родителей и под ответственность совершеннолетнего опекуна (при предъявлении записки от родителей с указанием ответственного лица). Для участия в игре необходимо наличие у игрока на полигоне паспорта и мед. полиса.
2. Заявки на игру желательно подавать заранее. Мастерскую группу в заявке в обязательном порядке интересуют все пункты помеченные «*». Пункты без пометки заполняются по желанию.
3. Детальное соблюдение данного свода правил обязательно для любого участника игры. Сам факт Вашего приезда на игру означает согласие играть по данным правилам.
4. Сдача орг. взноса и спец. взноса (см. выше) является обязательным условием участия в игре.
5. В распределении игроков по блокам Мастерская группа в первую очередь будет руководствоваться пожеланиями собственно, игроков. Однако, возможна ситуация, когда количество персонажей в неком блоке признается мастерами предельным и не может быть увеличено за счет вновь заехавших. Игроки приехавшие без заявок размещаются «мастерским произволом».
Теперь ближе к теме
На этой игре возможны как командные заявки, так и заявки от одиночек. Каждый игрок обязан подать заявку на игру, самое позднее за 3 недели до начала игры. Конечно, возможны варианты со сроками, но послабления будут даваться действительно серьезным игрокам, желающим играть самим и не мешать другим поехавшим на эту игру. Личное знакомство с мастером не освобождает игрока от подачи полноценной заявки (просто ему легче будет с мастером сконнектиться).


ЗАЯВКА
Пожизнёвая часть:
1. Ф. И.О.*
2. Возраст.*
3. Род деятельности (работа, учёба).
4. Способ связи: город, адрес, домашний и/или сотовый телефон, e-mail.*
5. Хронические болезни, наличие каких медикаментов требуется и имеется для оказания экстренной помощи.*
6. № страхового полиса.*
7. Игры и прочие РИ мероприятия, в которых вы умудрились поучаствовать, и которые для вас были наиболее значимы. Здесь же указать сыгранные роли (квэнту приводить не обязательно).
8. Дополнительная информация которую вы хотите поведать любопытному мастеру.

Игровая часть:
1. Имя игрового персонажа, возраст, род занятий, место проживания на момент начала игры. Какую заморочку хотите от мастера и что хотите замутить на игре.*
2. Квэнта [легенда] вашего персонажа.*
**Подробнее о квэнте и вообще о ролях.
Сразу совет: о том, что ждёт игроков с легендами "маму-папу не помню, сам воин - биться хочу!" Воины, Файтеры и прочие безродные!!! Если не уважаете мастеров, то имейте уважение к себе любимым. Вам приятно ехать на игру и отыгрывать "ПУШЕЧНОЕ МЯСО". Ехать воином можно с толком, чувством и пользой для окружающих. Не знаете, чего бы такого понаписать в квэнте своей "безбашенной мясорубки"? Да, в конце концов, неужто вы и впрямь не профессиональный воин (где и когда служили), ходивший во множество героических походов "во имя истребления зла/добра" (какие походы, чем закончились), бывавший во множестве Великих Битв (какие, результат, ваш личный вклад), поубивавший кучу врагов (можно как в Великую Отечественную - звёздочки на седло верного коня рисовать), лично спасший от смерти самого Короля-батюшку (когда, при каких обстоятельствах, какой раз по счёту), и за это - Королём-батюшкой возлюбленный (сколько раз, в какой форме), и на службу в его личную гвардию назначенный (чин, отношения с товарищами, степень преданности повелителю), и т. д. Не знаете, какие "битвы-походы-короли" водятся на этой игре? Выхода два:
- читайте обязательную литературу;
- пообщайтесь с мастером часик-другой при встрече, он поможет.
И мне - идти по Мирам,
Как по колено в траве.
И мне идти - по Мирам,
Не первый, может быть, век.
Пока настала пора,
Покуда крылья хранят...
И мне идти по Мирам -
Им не прожить без меня.

Алькор
Аватара пользователя
БаNкин
Истинный Wыксунец
Сообщения: 665
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 8:45

Сообщение БаNкин »

И еще:
Примечания по допуску оружия:
1. Оружие будет оцениваться мастерами по двум критериям: гуманности и эстетике внешнего вида (меч должен хотя бы издали быть на меч похож). Возможны испытания на мастерах и владельце. По решению Мастерской группы, любое оружие может быть не допущено к игре.
2. Клинковое оружие: длина полуторного меча – не менее 100 см., двуручного меча – не менее 130 см, ножа – до 40 см. Толщина кромки – от 5 мм. Вес – 0,4 – 1,5 кг (для двуручного оружия – до 3 кг) Материалы – дерево, дюралюминий, резина, текстолит.
Примечание: Клинковое оружие, типа фальшиона, имеющее высокий баланс и значительную массу, к игре допущено не будет.
3. Топоры: одноручный топор – длина 60-80 см, вес до 2 кг. Все, что больше по размеру – секира. Обязательны амортизирующие окна в длинных топорах и секирах.
4. Копья: Максимальная длина – 250 см. Наконечники копий системы «чупа-чупс» допущены не будут.
5. Щиты: Обязательна обивка кромки мягким материалом. Обивка кромки металлом недопустима. Плоскость щита не должна иметь травмоопасных выступающих деталей.
6. Стрелковое оружие допускается к игре только при наличии комплекта зарядов
ВНИМАНИЕ:
Оружие, не допущенное до игры, изымается мастерами и хранится в мастерятнике всю игру.
Допуск доспехов:
К защитному снаряжению относятся доспехи и шлемы. Наличие защитных перчаток у участника маневров обязательно.
• Доспехом может быть признано защитное снаряжение, изготовленное из кожи (толщиной от 1,5 мм), стеганой ткани, войлока, либо металла. Доспех не должен иметь выступающих болтов, клепок и т.п. Доспехов из линолеума, кожзаменителя, туалетной бумаги и т.п. не бывает.
• Материал для изготовления шлемов – кожа (от 5 мм), сталь (от 1,5 мм). Шлем не должен иметь выступающих болтов, клепок и т.п.


Заявки и вопросы принимаются Mainora@mail.ru
И мне - идти по Мирам,
Как по колено в траве.
И мне идти - по Мирам,
Не первый, может быть, век.
Пока настала пора,
Покуда крылья хранят...
И мне идти по Мирам -
Им не прожить без меня.

Алькор
Аватара пользователя
Kaa
Изначальник
Сообщения: 716
Зарегистрирован: Пт апр 15, 2005 23:48

Сообщение Kaa »

Так всё-таки больше средневековье или 18 век? Если не ошибаюсь в 18-м веке уже и огнестрельное оружие было. :twisted:
Лучше один целый удав, чем два-три коротких...
Аватара пользователя
Mari
Новоприбывший
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Сб апр 08, 2006 20:57

Сообщение Mari »

Kaa писал(а):Так всё-таки больше средневековье или 18 век? Если не ошибаюсь в 18-м веке уже и огнестрельное оружие было. :twisted:
Огнестрельного оружия не будет.

Зато будут бугурты, турниры, выносы и прочие развлечения...
Игра стебно-боевая. Так что веселье обеспечим. Девушкам тоже занятие найдем.
В общем приглашаю всех.
На форуме перекрестка миров потихоньку вывешивается информация, появилась инфа о поселениях, и первая редакция правил по боевке(первая), скоро появяться остальные правила и роли (в том числе роли на монстрятник)...
Аватара пользователя
Mari
Новоприбывший
Сообщения: 20
Зарегистрирован: Сб апр 08, 2006 20:57

Сообщение Mari »

Огнестрельного оружия на игре не будет, но на игре присутствуют алхимики, которым не запрещено придумать "ядрёну бомбу" (главое мастера убедить, что это именно она). Так что дерзайте, греческий огонь ждёт вас!!! :weedman:
С уважением Майнора!!!
Аватара пользователя
БаNкин
Истинный Wыксунец
Сообщения: 665
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 8:45

Сообщение БаNкин »

Ну, ..лин, обрадовали. ядерную бомбу изобретать! А на ком гуманность её проверять будут? Чер не на изобретателях, можно конечно на мастерах... я даже не против :-)
Но вот из чего гуманизатор делать??? :Search:
И мне - идти по Мирам,
Как по колено в траве.
И мне идти - по Мирам,
Не первый, может быть, век.
Пока настала пора,
Покуда крылья хранят...
И мне идти по Мирам -
Им не прожить без меня.

Алькор